Повелитель легенд
- Master of Epic: The Animation Age
- マスター オブ エピック The Animation Age
Тип
Эпизоды
12 / 12
Жанры
Сезон
Статус
Выпуск
8 января 2007
Рейтинг
PG-13
Возраст
13+
Длительность
24 мин. ~ серия
Студия
Gonzo, Palm Studio
Озвучка
Режиссёр
Главные герои
Варлок с трудом поднимает голову от стойки, а за окном гильдии уже собирается очередь из новичков. Ему бы объяснить им, как правильно держать меч, но вместо этого он снова проваливается в сон. Так начинается день в мире, где каждый второй прохожий считает себя избранным.
Действие крутится вокруг четырёх рас, которые делят между собой города, подземелья и рынки. Люди, эльфы, дварфы и представители клана Панда — все они заняты своими делами. Кто-то копит на броню, кто-то ищет редкий ингредиент, а кто-то просто хочет перекусить после долгого рейда. Обычные будни игрового мира, где героические подвиги чаще всего заканчиваются не победой над драконом, а спором из-за добычи.
Сюжет перескакивает с одной компании на другую. Здесь нет одного большого злодея и нет финальной битвы, к которой всё ведёт. Вместо этого — череда коротких эпизодов: кто-то пытается пройти подземелье, кто-то открывает лавку, кто-то влипает в историю из-за собственной жадности. Персонажи меняются, а мир остаётся прежним.
За внешней простотой скрывается пародия на ролевые игры, где смерть — это всего лишь пауза перед возрождением в ближайшем городе.
Действие крутится вокруг четырёх рас, которые делят между собой города, подземелья и рынки. Люди, эльфы, дварфы и представители клана Панда — все они заняты своими делами. Кто-то копит на броню, кто-то ищет редкий ингредиент, а кто-то просто хочет перекусить после долгого рейда. Обычные будни игрового мира, где героические подвиги чаще всего заканчиваются не победой над драконом, а спором из-за добычи.
Сюжет перескакивает с одной компании на другую. Здесь нет одного большого злодея и нет финальной битвы, к которой всё ведёт. Вместо этого — череда коротких эпизодов: кто-то пытается пройти подземелье, кто-то открывает лавку, кто-то влипает в историю из-за собственной жадности. Персонажи меняются, а мир остаётся прежним.
За внешней простотой скрывается пародия на ролевые игры, где смерть — это всего лишь пауза перед возрождением в ближайшем городе.
Развернуть
Коментарии